Space-Game

Space-Game
Ziel ist ein Modell von Raum zu entwickeln, das Roboter und Künstliche Intelligenz in den Bedeutungskontext von uns Menschen involviert. Unser Ansatz dazu ist die reziproke Konstruktion von Raum und Bedeutung im Dialog von Mensch und Roboter als Verkörperung von Künstlicher Intelligenz. Dieses kulturelle Modell der Raumerzeugung ist an das philosophische Sprachspiel (Wittgenstein) angelehnt. Bei unserem Space-Game wird Technologie kulturalisiert, durch diskursive Domestizierung von künstlicher Intelligenz.

 

Space-Game
The aim is to develop a space model, which involves robots and artificial intelligence in our human context of meaning. Our approach for this is a reciprocal construction of space and meaning through a dialog between human and robot as an embodiment of artificial intelligence. This cultural model of space generation refers to the philosophical language-game (Wittgenstein). In our Space-Game technology is culturalized through discursive domestication of artificial intelligence.